"EASI - DOOM ON SCHOOL" é uma PWAD em desenvolvido com foco para GZDoom. O mapa é baseado numa escola situada de Viamão (Rio Grande do Sul). Nele, você é um aluno da 8ª série (9º ano) que se ve na obrigação de acabar com aqueles que massacraram seus amigos. Mais informações na seção "História".

O projeto está sendo retomado e será levado mais a sério a partir de agora.

EASI WAD PROJECT - by Arthur de Castro.

sábado, 31 de dezembro de 2011

Versão Beta Criada. Aguarde Lançamento.

Após quase um mês de trabalho, a primeira fase do EASI - DOOM ON SCHOOL foi totalmente concluída. Quem jogar esta versão, se perguntará "por que anta demora para algo assim?". A verdade é que tentei ser o mais detalhista possível. Cada corpo suspenso que parece ter sido colocado ali por acaso, na verdade foi planejado para aquela situação.

Porém, como estamos em um período de festas, esperarei mais um pouco até o lançamento. Por agora, alguns retoques finais , algumas trocas de e-mails e também estou escrevendo um arquivo ao estilo "Readme".

Aguarde...



Obs.: A primeira missão é apenas um andar, um dos andares da escola. EASI significa "Estudante Armado Super Inteligente". Pode parecer estranho, mas é isso mesmo.
As demais missões ainda serão criadas e, espero que desta vez, seja em menos tempo.


Versão Beta: 100%

domingo, 18 de dezembro de 2011

Lançamento Adiado

Infelizmente, o estado atual do PWAD se encontra muito primeiro, ainda sendo Alfa. O planejamento para esta semana é conseguir criar, pelo menos, duas ou três missões para ainda assim ser Beta.

Outro fator que contribuiu para o adiamento foi uma recente viajem que tive. Logo, mesmo que estivesse pronto, não teria como postar nada ou disponibilizar um link.


Caso consiga terminar mais uns 10% até sábado, a versão Beta será lançada.

sábado, 10 de dezembro de 2011

História - ATUALIZADA

A pedido de alguns (meus pais), a história sofreu algumas alterações:


Você é um aluno da 8ª Série, odiado por alguns por ser bom nos esportes, ser inteligente e ter facilidade para conseguir namoradas...

Por isso, um deles resolve que iria "provocar um acidente". Ele teria levado uma arma simples e um lanche envenenado. Ele lhe oferece o lanche envenenado e.... você aceita!

Mas, por alguma razão, você só ficou inconsciente, voltando ao normal pouco tempo depois. Mas...

Quando você acorda, se vê rodeado de corpos pendurados. No teto, um estranho organismo vivo, nojento. Nas paredes que possuem janelas: um estranha planta, que cobriu toda a escola. Após um tempo em choque, você percebe que tem uma arma na sua classe (a arma do colega que lhe odiava). Ainda ouvindo gritos, você decide acabar com qualquer coisa que tenha provocado o massacre.

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Agora, essa é história oficial. Não haverá mais as missões com histórias alternativas. Estas podem ser easter eggs da versão final.

Histórico de Atividades

Descoberto que o tamanho exagerado (120 MB) se devia ao fato de um tipo de arquivo que apenas o Slade³ mostrou. Eram arquivos pesados que não eram necessários, inúteis. Além disso, as músicas antes em .wav agora estão em .flac - mais leve.


O tamanho atual é de 17 MB, podendo aumentar para até 25 MB - ou mais.


Lembrando que quem curtir a página no Facebook até quarta-feira, 14 de Dezembro, poderá ganhar acesso a versão Alfa-Beta.

Esta semana, o desenvolvimento se concentrará em terminar boa parte da estrutura e colocar texturas referentes a escola, sendo este último de menor importância. Caso não de tempo, será colocada texturas equivalentes a outros materiais (madeira, mármore, plantas, etc).

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

O que é WAD, PWAD, IWAD e Source Port?

Em 1993, a id Software lançou o jogo Doom para DOS.

Ao iniciar o jogo, é possível visualizar a estrutura do mapa, as texturas, sons, músicas, textos, etc. Tudo isso está em um único arquivo, denominado WAD (Where are All Data - Onde está Todos os Arquivos). No caso do Doom I, o arquivo podia ser doom1.wad (na versão shareware - demonstrativa) e doom.wad (versão registrada - paga).

Após um tempo, foi permitido a criação de WADs feitas por terceiros. Porém, estas não podem ser executadas sozinhas, sendo necessário uma WAD original. Para não gerar confusão, as WADs que se conhece por original (Doom, Doom II, Hexen, Heretic, etc) foram chamadas de IWAD, enquanto as que são criadas por terceiros são chamadas PWADs - como é o caso da EASI - DOOM ON SCHOOL.

Porém, ambas (IWADs e PWADs) são arquivos ".wad" e não ".iwad" ou ".pwad".

Atualmente, algumas IWADs foram criadas por terceiros, como é o caso, por exemplo, do Freedoom, Megaman Death Match, etc.


ATENÇÃO!!!

As IWADs são necessárias para rodar as PWADs. Porém, as IWADS são pagas (com exessão da Freedoom e Megaman Death Match, embora a Freedoom não consiga renderizar algumas texturas).

Links onde se pode obter cópias registradsa das PWADs:

Compre pela id Software - clique na versão de Doom que deseja comprar

No Steam

Mas, e os Source Ports?

Os arquivos WADs não se executam sozinhos (como por exemplo o ".exe" faz). É necessário um Source Port (muitas vezes chamados de engines) para isso.

O Source Port original do Doom não conseguia "transmitir" os gráficos em sua total qualidade. Por isso, atualmente existem outros Source Ports que, além de melhorarem os gráficos, permitem configurações que antes não podiam, como a possibilidade de câmera livre, alterar as teclas de movimentação, etc.

Exemplos de Soure Ports: ZDoom, GZDoom, Skulltag, ZDaemon...

O Skulltag e o ZDaemon são um pouco mais complexos, pois eles permitem a criação de vários players para partidas multiplayes.

O EASI - DoS está sendo desenvolvido com foco no GZDoom e ZDoom - sendo este último menos utilizado por nossa equipe (ou seja, eu).

Fotos Para Comparar em Breve \-/ Facebook

Em breve, estarei postando imagens para comparar a escola real com a escola do jogo. A partir desta comparação, você poderá analisar e dizer se achou a PWAD uma cópia realista da estrutura física da escola.

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O projeto está crescendo. E por isso, foi criado uma página no Facebook.

Acompanhe a página para atualizações diárias sobre o desenvolvimento da PWAD.

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PWAD - Estado atual: 13%concluido

quarta-feira, 30 de novembro de 2011

História

EASI - DOOM ON SCHOOL se passa em apenas um mapa, numa PWAD prevista para ter algumas missões (número ainda não definido, podendo ser de 1 para 9). Cada uma delas possui uma história alternativa. Em geral, se passa ao ao mesmo tempo que os acontecimentos de DOOM 2 - HELL ON EARTH.


Missão 1: O que é Está acontecendo?

Você é um aluno de 8ª série (9º ano) que, triste com a vida que levava, planejou se matar após a aula. Você levou um revolver e uma cápsula com veneno. Você não conseguiu esperar até depois da aula e engoliu a cápsula durante a aula. Porém, era um veneno velho e você apenas ficou inconsciente. Quando voltou a si, você está rodeado de cadáveres dos seus colegas. Ainda ouvindo os gritos, percebe que algo está ocorrendo e decide se vingar.

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Essa PWAD terá 9 versões (1.1 a 1.9), sendo a 1.1 a primeira, com interface igual ao Doom. Ela possivelmente será lançada dia 17 - como previsto. Até a 1.9, é planejado uma interface nova, armas com aparência mais agradável e, até mesmo, novas missões.

Resumo das Atividades no Projeto

Hoje, 30 de Novembro de 2011, Apresentaremos um resumo sobre o que foi feito nesses 13 dias:

16/11/11: "arthurdecastro" é se registra no fórum da "BrDoom" - maior Fórum brasileiro sobre Doom. Algumas dúvidas são resolvidas.

17/11/11: O projeto é iniciado após alguns debates entre colegas de uma 8ª Série de um colégio em Viamão. A ideia seria criar um jogo independente onde se pudesse "andar" pela escola. Porém, o "Desenvolvedor Senior", Arthur de Castro, vê na idéia a possibilidade de uma PWAD para o Doom Clássico. O objetivo é lançar dia 17/12/11, tendo um tempo de desenvolvimento em exatos 30 dias.

19/11/11: O tópico do projeto é criado na BrDoom. Visite-o aqui!

26/11/11: o projeto é provisoriamente cancelado. É decidido que será continuado em 2012. Todos os arquivos referentes ao jogo são deletados.

30/11/11: Após um visível desapontamento no "grupo de pessoas que acabaram sabendo sobre a PWAD", o projeto é retomado.


Agora, o projeto será reiniciado e será necessário fazer em 17 dias o que poderia ter sido feito em 30 dias.

quinta-feira, 17 de novembro de 2011

Bem Vindo ao Blog!

Este é o blog/site oficial do projeto "EASI - DOOM ON SCHOOL", uma pequena WAD para o Doom Clássico.

Para quem não sabe muito sobre o assunto: Doom é um jogo produzido pela "id Software" em 1993. Foi um dos primeiros FPS (Tiro em Primeira Pessoa - viasão da arma na tela como se você estivesse realmente no jogo). Todas as imagens, sons, textos e tudo o que você via no jogo estava dentro de um arquivo chamado ".wad" - uma espécie de ".zip".

Hoje, quase 20 anos depois, é possível encontrar várias WAD's feitas por pessoas sem relação com a id Software. Essas são chamadas "PWADs" e necessitam das "IWADs" - as WADs originais, pela qual você deve pagar (ou utilizar o Freedoom).


Neste Blog, postaremos informações sobre uma PWAD em desenvolvimento: EASI - DOOM ON SCHOOL.